Модераторы форума:
SeynovAM, Wessimir, жENькa, _den_acab_
|
23.05.2009 12:33:51
/
257 сообщений
/
автор темы SufiT
.
|
|
(
)
[
09.06.2009 1:11:14 (UTC +3)
]
shel: ... Ведзьмины, почему вы за снятие, просто так? Тогда ваш голос учитывать не стоит... Вообще проводился совет капитанов, поэтому в данной ситуации нужно аппелировать не к команде, а к капиту. По поводу учёта голоса: игра была пройдена, пускай и по сливам, поэтому право голоса имеется.
|
(
)
[
09.06.2009 1:47:22 (UTC +3), by.en.cx
]
и немножечко позитива: я как вспомню картину, как Антон бежит со всех ног, а марасейка в одних трусах вприпрыжку его догоняет, хватает его за плечё, а Антон от него убегает ещё быстрее - чуть ли не под стол сползаю =)))) а ещё гомотёма, гоморома, гоможеня =) нервно курим в стороночке =)))) гомомарасекас =)))
|
А мне было не смешно... Представьте, вы легкой трусцой бежите по пляжу, оборачиваетесь, а на вас накидывается паренек в трусах... делая свое нехитрое делое (я имею ввиду сталкивает с дороги), бежит дальше! Я даже не сразу допер, что это был Марасекас =)))
|
(
[
09.06.2009 11:46:29 (UTC +3), df.en.cx
]
Сразу вспоминаю эпизод из клипа Terra... А говорили, что в энке такого не бывает. Бывает, товарисчи, бывает. К сожалению.
|
(
[
09.06.2009 12:13:00 (UTC +3), by.en.cx
]
Remind: Вообще проводился совет капитанов, поэтому в данной ситуации нужно аппелировать не к команде, а к капиту. По поводу учёта голоса: игра была пройдена, пускай и по сливам, поэтому право голоса имеется.
да, игру вы прошли, но уровней не видели))))) Не видели перекрёстка, на который был дан вывод и того, что аварийки с перекрёстка не было видно в любом случае
хотя орги могли поставить машину не возле объекта, а на дороге, вощле поворота и всё было бы ОК, даже если бы они не включили аварийку, я думаю а так ещё раз обращу внимание, что командам был начислен бонус, несоответствующий соотношению покатушки/раскур уровня.
|
(
)
[
09.06.2009 12:44:56 (UTC +3), by.en.cx
]
да и такая мера, как совет капитанов, тут по-моему не особо подходит. опять же, если проводить параллель с Минском - то там играло не 5 команд, а тут просто мнения заинтересованных сторон. причём из 5 сторона 3 - заинтересованные. уже не объективно.
|
(
)
[
09.06.2009 12:55:30 (UTC +3)
]
Так прикольно наблюдать за градусами. Мне вот интересно, для того что бы придумать новый довод вы вместе собираетесь?
|
(
)
[
09.06.2009 12:58:25 (UTC +3), by.en.cx
]
нет, есть аська, вконтакте и просто мобильные телефоны в группе Мы =) это несложно вовсе, достаточно, чтобы твоя команда оказалась на месте нашей. тогда градусы прикольно понаблюдают =)
|
Gerald: Так прикольно наблюдать за градусами. Мне вот интересно, для того что бы придумать новый довод вы вместе собираетесь? Нет, блин, по аське пиз**м!!!
|
Gerald? все таки хотелось бы услышать твою аргументацию, почему уровень надо снимать?
|
(
[
09.06.2009 13:07:38 (UTC +3), by.en.cx
]
Gerald: Так прикольно наблюдать за градусами. Мне вот интересно, для того что бы придумать новый довод вы вместе собираетесь? Витя! Мы жоводы не придумываем, они просто есть. Мы формулируем свои мысли несколько иным образом, чтобы, может быть, хоть ещё один человек понял их. Для каждого, как оказывается нужна своя формулировка.
Но мы не отчаиваемся, потому что медленно, но результат появляется. Люди задумываются.
|
(
)
[
09.06.2009 13:48:42 (UTC +3)
]
j87: Считаю решение полностью неадекватным. ............. мы теряем преимущество, полученное НЕ за счёт доезда до уровня, а за счёт его решения......... Так же не согласен с бонусом в 7 мин 27 сек. на 7 уровне, так как МЫ теряем преимущество, полученное НЕ за счёт доезда до уровня, а за счёт его решения. Хочу обсудить эту проблему ICQ 392001149 Если это кого-нибудь интересует :-)
|
(
[
09.06.2009 14:08:16 (UTC +3), by.en.cx
]
C_Jones: j87: Считаю решение полностью неадекватным. ............. мы теряем преимущество, полученное НЕ за счёт доезда до уровня, а за счёт его решения......... Так же не согласен с бонусом в 7 мин 27 сек. на 7 уровне, так как МЫ теряем преимущество, полученное НЕ за счёт доезда до уровня, а за счёт его решения. Хочу обсудить эту проблему ICQ 392001149 Если это кого-нибудь интересует :-) почему же? все снимали код b otva и вбивали изначально его. он, естесственно не проходил. Кто-то перебрал и прошёл уровень сразу, а кто-то звонил логерам, которые далеко не сказу сняли трубки (в это время мы "висели" на уровне, на котором код сняли, но не могли пройти). Т.о. Если бы в движок изначально была вбита b otva, то мы бы прошли уровень на 7 минут раньше, а вы на 40 секунд. з.ы. обсудить не против, но увы асей не пользусь. могу предложить скайп: anatolevna87
|
2 bush фейр плей? какой нахуй фэир плэй.. не нашли неработающую аварийку, не знали что надо искать арт, изза которого просрали кучу времени и за это ещё и получили пиздюлей.
кто-то там грил типа "кому-то показалось выгодно что-то пересчитать"? - да мне ваще ложить было на пересчёты. и, заметьте, не я первый права качать начал.
|
(
[
09.06.2009 14:30:22 (UTC +3), by.en.cx
]
эээ.... а хоть одна команда про арт заранее знала? короче, вы сами себя перехитрили))))
|
ваще я за снятие 11 уровня. (но настаивать не буду) ибо по вине агентов 9 уровня, на 11 команды оказались в неравных условиях. (агентам этим, кстати очень культурным и любезным людям, пламенный привет! ) мы впринципе видели что все что-то чешут, но сопоставив наличие непонятной карты и наличие у нас кода от уровня, решили, что карта запутать народ должна или типа того. спокойно вбили код и уехали.
|
(
)
[
09.06.2009 14:59:05 (UTC +3)
]
j87:
C_Jones: j87: Считаю решение полностью неадекватным. ............. мы теряем преимущество, полученное НЕ за счёт доезда до уровня, а за счёт его решения......... Так же не согласен с бонусом в 7 мин 27 сек. на 7 уровне, так как МЫ теряем преимущество, полученное НЕ за счёт доезда до уровня, а за счёт его решения. Хочу обсудить эту проблему ICQ 392001149 Если это кого-нибудь интересует :-) почему же? все снимали код b otva и вбивали изначально его. он, естесственно не проходил. Кто-то перебрал и прошёл уровень сразу, а кто-то звонил логерам, которые далеко не сказу сняли трубки (в это время мы "висели" на уровне, на котором код сняли, но не могли пройти). Т.о. Если бы в движок изначально была вбита b otva, то мы бы прошли уровень на 7 минут раньше, а вы на 40 секунд. з.ы. обсудить не против, но увы асей не пользусь. могу предложить скайп: anatolevna87 Покатались бы с нами на 7 минут больше и вопросов по чему снимается уровень было бы меньше.
|
(
)
[
09.06.2009 15:11:41 (UTC +3)
]
ENge1: Так скоро будет драка Вы сейчас за первое место удавитесь. Вон берите пример с ForsakeN. Они на финиш приехали первыми, после пересчёта стали вторыми, после снятия уровня - всё равно вторыми. А ведь не жалуются. Значит так, что бы никому не было обидно, отдаём первое место команде ХЗ или вообще снимаем игру)) P.S. (to куратор's ) когда повесят рейтинговую таблицу? Я за Господа давайте жить дружно. А первое место отдадим ХЗ.
|
(
[
09.06.2009 15:17:38 (UTC +3), by.en.cx
]
Честно говоря, мне уже надоело. Мне уже пофиг, какие мы и кто первый, игра в зачёт чемпа или нет. Хотя лучше бы её не было совсем. Просто надеюсь на скорую личную встречу с кураторами, чтобы объяснить, в каких местах они вели себя мягко говоря невежливо. На будущее.
|
(
)
[
09.06.2009 15:26:50 (UTC +3)
]
Объявляем игру благотворительной на призовой фонд накупаем конфет, игрушек и отвозим в детский дом. Кстати в нашем районе он есть? Я в полне серьезно! Один хрен все уже успели поругаться
|
|
|
|