Модераторы форума:
SeynovAM, Wessimir, жENькa, _den_acab_
|
23.05.2009 12:33:51
/
257 сообщений
/
автор темы SufiT
.
|
|
(
[
08.06.2009 20:36:43 (UTC +3), df.en.cx
]
-=temka=-: дуняша против. 4 к 3 за не снимать. написал по факту. сама придёт - ещё раз отпишет. Пришла. Отписываюсь. Против снятия 8-го уровня.
П.С. Говно на игре -> говно на форуме -> игра - говно
|
(
[
08.06.2009 20:38:12 (UTC +3), df.en.cx
]
Макс, прости, конечно, но тебя эта игра никоим образом не касается.
|
(
[
08.06.2009 21:38:13 (UTC +3), by.en.cx
]
итак: за снятие - Вочауты, Форсы, Ведьмины против - Градусы, ХЗ, кураторы и орги итого: 4:3 против (даже если давать оргам и куратором по голосу на кучу, хотя это не правильно, потому что их мнения могли не совпадать)
как на ремиксах - главное команды? так вы определитесь, где мы топаем за ремиксами, а где самостоятельны и напишите наконец правила именно этого домена! (а то я до недавнего времени думала, что у нас по умолчанию правила ремикса, а вот на игре узнада, что нет)
и ещё. аварийки НЕ БЫЛО ВИДНО с перекрёстка! просто нам повезло, что мы выбрали правильное направление (точнее не повезло, а то бы больше времени прокатались - больше бы получили)
а про блютус я вспомнила, потому что, когда мы ещё не разобрались, что это наш баг, Лёша нам говорил, что уровень снимать нельзя, потому что команды старались, что это будет менять их расстановку и т.д. и т.п. (вочаут шли впереди). потом градусы всё же вырвали эти полчаса и Лёше сказать было нечего, но тут кто-то заметил, что если снять один из уровней, то вочауты всё же вырвутся вперёд... уровень сняли! ура! мои поздравления!
неравные условия? знаете, а когда ЛЮБАЯ не первая команда приезжает на уровень, ей уже легче искать объект по фонарикам.
оценку исправлять не буду, потому что у меня претензии не к авторам, а к Алексею Михайловичу
з.ы. мои увы неискренние поздравления команде Вочаут
з.з.ы. делайте что хотите! я вообще за победу Ведьминов, чтоб им было не так обидно)))) но свои выводы я уже сделала
|
(
)
[
08.06.2009 22:10:16 (UTC +3)
]
j87: итак: з.з.ы. делайте что хотите! я вообще за победу Ведьминов, чтоб им было не так обидно)))) но свои выводы я уже сделала Спасибо, конечно, но форс мажор есть форс мажор и ничё тут не сделаешь.
|
(
)
[
08.06.2009 22:12:23 (UTC +3)
]
Вush: А шо там как ани там паступиле никрасиво? Я считаю что это должно остаться только между нами и на совести авторов.
|
(
)
[
08.06.2009 22:22:49 (UTC +3)
]
так, люди, хватит вам уже сраться. мы с Лёшей ещё не вынесли окончательного решения по уровням.
|
(
[
08.06.2009 22:27:16 (UTC +3), by.en.cx
]
Я не срусь! Я взываю к голосу разума. И прошу людей отвечать за свои слова, которые когда-то были окончательными и категоричными. И присмотреться к голосованию.
|
(
)
[
08.06.2009 22:27:48 (UTC +3), by.en.cx
]
ещё от себя добавлю - все мы люди, и игра не должна влиять на человеческие отношения. Какие бы не были у меня претензии к командам, всё равно игра - не повод ругаться вне игры. Где-то мои высказывания резкие, но... это игра и, да - это эмоции.
|
(
)
[
08.06.2009 22:33:17 (UTC +3)
]
Почитал форум и вник в суть проблемы, считаю, что игру надо с чемпионата снять, слишком много вопросов, которые не урегулируешь, а призовой фонд (если он есть) на игре пустить на фонд чемпионата. Знаете, а классно не принимать участие в этом беспределе, я точно знаю, что мы последние
|
(
[
08.06.2009 22:39:24 (UTC +3), by.en.cx
]
ой ,Женя, не скажи! Ща как уровни поснимаем, как напересчитываем, так может и подниметесь! Ты стату открой, прикинь, где что лучше убрать и давай с нами =)))))
|
(
[
08.06.2009 22:49:49 (UTC +3), df.en.cx
]
mr. Angel: Почитал форум и вник в суть проблемы, считаю, что игру надо с чемпионата снять, слишком много вопросов, которые не урегулируешь, а призовой фонд (если он есть) на игре пустить на фонд чемпионата. +1
|
(
)
[
08.06.2009 22:57:01 (UTC +3)
]
|
(
[
08.06.2009 23:01:19 (UTC +3), df.en.cx
]
-засчитать написанную игру команде "В отключке" -снять игру с чемпа (наподобие "минус худшая игра" на ремиксе, считать, что у всех эта игра худшая) -призовой фонд пустить на фонд чемпионата
И НАХ срач. На мой взгляд, самое трезвое решение.
|
(
[
08.06.2009 23:05:54 (UTC +3), by.en.cx
]
объявить игру несостоявшейся, если уж на то пошло и никто не может разобраться, как рассчитаться с косяками
з.ы. я знаю, что слишком категорично, но другого выхода не вижу.
|
(
)
[
08.06.2009 23:10:43 (UTC +3)
]
j87: ой ,Женя, не скажи! Ща как уровни поснимаем, как напересчитываем, так может и подниметесь! Ты стату открой, прикинь, где что лучше убрать и давай с нами =))))) Да я последний код вбил только в часов 11 утра)))
|
(
[
08.06.2009 23:37:04 (UTC +3), df.en.cx
]
Почнемъ же, братие, повесть сию
1 уровень. Лучше было бы сделать ближе к ночи. Не так-то просто рассмотреть фликер при дневном свете (я так понимаю, нам именно его и нужно было найти). Вспомнилась ситуация с уровнем "Созвездия" на "Жестокости". И вообще интересно: как это 20 человек чесали парк и ни фига не нашли? Может, имелось в виду "дерево - дуб - Балатан"? :)
2 уровень. Ну шифр в принципе зашёл. Изначально была идея позвонить Балатанчику на домашний. Но отмели её. А зря :(
3 уровень. Без комментариев. Отсутствие кода на уровне - это 3,14здец. Хорошо, что хоть объект для чёса был на месте.
4 уровень. Тупочёс. Вырезать на пне (движимый объект!) код - это оригинальная идея. А ещё его можно было пропИсать на стене коровника. Тоже ничего такая мысль. Надо попробовать.
5 уровень. Пришли к выводу, что в команде только Кадива умеет пользоваться блютузом, только он читал минимум :) Поразили бухие орги. Думала, что дзержинская специфика заключается в феерической пьянке на финише. Не тут-то было. А ведь игра ещё и до половины не дошла. Было не слишком приятно.
6 уровень. Место живописненькое. Вспомнился уровень в Загорье на "Дневнике орга". Суть почти такая же. Заинтересовала ситуация с кодом под пятой точкой Мухамора - ZSkulai. На ватмане - ZSkulia. Почему бы и не считать этот код кодом от уровня? хотя... После отсутствия кода в Новосёлках это лишь мааааленький такой грешок.
7 уровень. На одном здании висит ватман. На другом - пометка. На хрена? Чесать второе не надо было. Непонятно...
8 уровень. Пустой. Тупо снять код. Градусы, убить вас мало (это я любя :) ).
9 уровень. Помечено одно здание. Поразила логика агентов: "Если помечено здание, это не значит, что в нём нужно искать". Интересная тенденция в игре - чесать всё, кроме помеченного здания. Пришли к выводу, что целью оргов было заставить команды дойти до Дзержинска пешком. Ещё бы на километрик уровень растянуть. Было бы вообще ZаебиS. И ещё. Девушка Таня из команды "В отключке", повежливее надо быть. По рации мне говорят пароль. Сразу же передаем его агентам. Слышим в ответ от уважаемой девушки Тани:"Что вы тупили? Чего вы сразу не сказали?" Девушка, та штучка, что была приклеена пластырем к моей щеке, - это гарнитура. Как ни странно, там ещё и наушничек есть. И, о чудо, в нем я могу слышать разные голоса. Даже пароли для агентов. А вообще мы просто подошли к Вам, уважаемая девушка Таня, и ломались, говорить Вам пароль или нет. Мало ли кому-нибудь сольете. Но потом всё-таки подумали и решили поделиться с Вами столь секретной информацией. Господа агенты (и агентЭссы), поменьше понтов и побольше уважения к командам. 2,5 игры, сыгранные на феликсе, не дают вам права оскорблять мою команду. Я бы посмотрела на вас, тупили бы вы или нет. Ух, высказалась. Накипело ёпт.
10 уровень. Почти точки. Ничего особенного. Легко снимаемый код.
11 уровень. Единственный зачОтный уровень. Нам зашло ахеренно. Позитив компенсировали за всю игру. Прочесали здание изнутри. Ирга по рации: "Тут ещё второй этаж и лестница есть". Через секунд 10: "Праздник жизни". Мы: "Ура! Вбиваем!" Ёпт, не проходит. "Ирга, а это код?" - "Неа, впечатления от игры" :) И ещё. Понравились слова (или подобия их), которые получались на ватмане под трафаретом. Особенно зашло полуслово-полугибрид ХУЭЛИА. В целом это наши впечатления от игры. Мы просто оХУЭЛИА от неё :)
12 уровень. Не плавали. Ничего сказать не могу. Всё равно шли 4-ми. Не было особого желания что-нибудь себе отморозить.
|
(
[
08.06.2009 23:37:18 (UTC +3), df.en.cx
]
Итак, в целом игра не зашла. Не просто не зашла, а ахеренно не зашла. Товарищи авторы, на будущее, орги существуют не для того чтобы мешать вам делать игру, а чтобы помогать. Они знают, что нужно исправить. И посылания НАХ оргов вас отнюдь не красят. Каких-нибудь интересных задумок не заметила. Если на "Жестокости" они были, но реализация их прихрамывала, то здесь вообще не о чем говорить. Выставить игру просто для того чтобы выставить? Анунах такие игры. И вы ожидали увидеть на ней ещё и минские команды? Благодарите Бога, что они не приехали (кроме ВочАутов - Батоксо-Эксплореров). Страниц 5 срача на форуме вам бы было обеспечено. Если не больше. Про КРИ и ИК я вообще молчу. "Дневник орга" за 50$ и "Записки" за 40$ - небо и земля. А разница-то всего 10$. Ну что? Получайте свою заслуженную и честно заработанную 3. Стыдно, что вовлекла в эту авантюру Порыча, Иргу и Кадиву. Каюсь, простите. Если бы это была моя первая игра на энке, после неё я бы подумала, стоит ли вообще играть. Пропало бы всякое желание. Благо, что моя первая игра была "Погоня за суррогатом". Один арт с последнего уровня "Суррогата" стоит всей игры "Записки". Ну всё. Высказалась. Разошлась Дуняша. Простите, если кого обидела. Лично для меня победили Градусы. И сочувствую Ведзьминам. Абыдна :( То, как вы стоически сражались с севшим аккумом (Remind поведал нам на финише) достойно уважения :) СНЯТЬ ИГРУ НАХ
|
doonyashka: Почнемъ же, братие, повесть сию
12 уровень. Не плавали. Ничего сказать не могу. Всё равно шли 4-ми. Не было особого желания что-нибудь себе отморозить. Я бы сплавал. Если бы был запал и если бы надо было себя от эмоций остудить. Я люблю плавать в холодной воде. Тут их, простите, не было ничего - ни запала, ни эмоций. После 3его уровня я тупо начал засыпать. Вообще.
doonyashka: Стыдно, что вовлекла в эту авантюру Порыча, Иргу и Кадиву. Каюсь, простите. Да нормально всё! Я свою долю позитива от время, проведенного с вами получил! К тому же на этой игре было сломано напрочь моё убеждение, что игра с пирамидками - это худшее, что может вообще быть. Глубоко ошибался - авторы переплюнули кайдана стократно. Вообще по игре. Кто то тут написал, что игра ни о чем. Не соглашусь. Это ничего ни о чем. Выводы - детский сад, ясельная группа. Для кого писалась игра - непонятно. Задания - тоже проще некуда(читай примитив). Особенно ребус с химией всякой - см. пункт про выводы. Полвина уровней явно была придумана абы забить в движок чо нить. В частности уровень с бочками от мазута - ни вывода, ни задания. Так. Абы было чо нить. С агентами на уровне с ключем - простите, а на кой хер было делать масло маслянное? В общем эту игру смело надо ставить в рамочку, под прозрачный колпак и демонстрировать как эталон на тему "КАК НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ ИГРЫ"
Да. И еще. Я вот никак не могу понять. НЕУЖЕЛИ В ДЗЕРЖИНСКЕ НЕТУ НИ ОДНОГО КОМПА С ПРИНТЕРАМИ? Вам такие арты было не стыдно пускать в игру? С уважением...
|
К Сейнову никаких претензий не имею, о чем переговорили с ним лично, уровень снят по всем правилам, НО скажите пожалуйста вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО искали аварийку 40 минут? Ведзьмины, почему вы за снятие, просто так? Тогда ваш голос учитывать не стоит... Вопросов больше к командам чем к организаторам!
з.ы. Игра гавно о чем сказал еще на финише, но послеигровые пересчеты - лишние.
|
|
|
|